비고르: 전후 노르웨이를 배경으로 한 추출 중심의 약탈자 슈터
Vigor는 Xbox Series X|S를 위해 Bohemia Interactive에서 개발하였으며, 플레이어를 전후 노르웨이에 배치하여 생존과 자원 조달이 각 세션을 정의합니다. 이 게임은 긴장감 넘치는 추출 조우와 플레이어가 게임 사이에 업그레이드하는 지속적인 Shelter를 결합하며, 플레이어는 무기를 제작하고, 자원을 모으며, 경기 중 다른 Outlanders와 맞서게 됩니다. 여러 모드, 제작 시스템, 그리고 60개 이상의 무기와 소비 아이템을 제공합니다. 전술 슈터와 루터-슈터 메커니즘의 팬을 위해 설계되었으며, 높은 위험과 집중적인 플레이를 수용하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.
Vigor는 어떤 종류의 게임인가요?
그래서, 당신은 외부인으로서 상처 입은 노르웨이 풍경에 도착하며, 여기서 자원 채집과 생존이 Stakes를 설정합니다. 핵심 루프는 추출 또는 죽음으로 끝나는 짧고 강렬한 실행과 세션 간에 이어지는 지속적인 Shelter 진행을 결합합니다. 따라서 Encounter에서의 즉각적인 선택이 장기적인 발전을 형성합니다: 집으로 가져간 자원은 후속 실행에서 시도하는 것을 변화시키는 Shelter 업그레이드를 자금 지원합니다.
멀티플레이어 모드가 있나요?
네, Encounter는 솔로 플레이 또는 친구와 팀을 이루는 것을 지원하며, 이 타이틀은 여러 가지 독특한 매치 유형을 포함합니다. 이 게임은 서로 다른 시스템의 플레이어가 Outlands에서 만날 수 있도록 콘솔 플랫폼 간의 크로스 플레이를 지원합니다. 죽음은 중요합니다: Encounter 중에 죽으면 당신이 가지고 있던 전리품과 소비 아이템을 잃게 됩니다. 모드 예시로는:
- 사격전
- 제거
- 추출 중심의 습격
게임은 어떻게 보이고 들리나요?
그래서, 전후 노르웨이 설정은 경치 좋은 경관과 위험한 폐허를 혼합하며; 그 대조가 중심적인 분위기를 형성합니다. 보헤미아의 현실주의에 대한 주의는 환경 세부 사항과 가까운 Encounter 중 긴장을 높이는 오디오 신호에서 나타납니다. 일부 플레이어는 분위기를 강점으로 지목하며, 자원이 부족하고 모든 결정이 중요할 때 짧은 매치조차도 의미 있게 느끼도록 도와줍니다.
시작하기 어렵나요?
따라서 초기 진행은 Shelter를 확장하기 위한 자원을 제공하는 반복적인 Encounter에 의존하므로, 신규 플레이어는 반복적인 실행과 관련된 학습 곡선에 직면하게 됩니다. 제작 시스템과 60개 이상의 무기 및 소비 아이템은 당신이 발전함에 따라 장비 복잡성을 증가시킵니다. 체계적인 성장을 선호하는 플레이어는 진행이 명확하다고 느끼는 반면, 즉각적인 숙달을 기대하는 사람은 무기 선택과 추출 전술에 대해 실험할 계획을 세워야 합니다.
최종 평가: Vigor는 가끔의 기술적 거칠음을 수용하는 인내심 있는 플레이어에게 적합하다
Vigor는 짧고 결과적인 습격을 즐기는 플레이어에게 매력적인 선택으로, 이는 장기적인 진행에 기여한다. 일부 플레이어는 총격의 기술적 불일치를 언급했으며, 이는 전투의 정확성에 영향을 미칠 수 있다. 이 게임은 체계적인 플레이와 반복적인 진행을 보상한다. 요약하자면, 가끔의 사격 거칠음을 참을 수 있다면 긴장감 있는 전투와 느린 발전을 우선시하는 플레이어에게 적합하다.